home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Most Valuable Games 1 / Most Valuable Games I (MVP Publishing)(February 1995).iso / games / spirotri / english.doc < prev    next >
Text File  |  1995-01-25  |  10KB  |  246 lines

  1.          ------------------------------------------------------------------
  2.         |                                                                  |
  3.         |                  SPIROTRIS (C) Copyright 1993,1994               |
  4.         |                           Georges Petryk                         |
  5.         |                        All Rights Reserved                       |        |                                                                  |
  6.         |                                                                  |
  7.          ------------------------------------------------------------------ 
  8.                                                 
  9.         1.0  Disclaimer
  10.         ---------------
  11.         There are no warranties, expressed or implied, for Spirotris.   Anyone
  12.         who runs Spirotris on any computer assumes any and all liabilities for
  13.         anything which may result as a consequence of running Spirotris.
  14.  
  15.         Under no circumstances shall Georges Petryk be liable for any loss of
  16.         profit or  any  other  damages, including but not limited to special,
  17.         incidental, consequential, or other damages, arising out of the   use
  18.         or inability to use Spirotris.
  19.  
  20.         1.1  What Is SPIROTRIS
  21.         ----------------------
  22.         SPIROTRIS is a fast-paced and strategic game. Through 50 levels  and
  23.         more (10 in the shareware version), you have to drop rows of blocks.
  24.         Each time 3 or more blocks of the same color are aligned (either
  25.         horizontally, vertically or diagonally), they disappear.
  26.         There are also bombs to help you to get rid of certain blocks.  As
  27.         you progress through the game, a picture slowly reveals itself in the
  28.         background.
  29.         Your goal is to drop all the blocks and to leave enough space in the
  30.         'pit' for the next ones.
  31.  
  32.  
  33.         1.2 Why should I register ?
  34.         ---------------------------
  35.  
  36.         The Pro Version has the following features :
  37.  
  38.           - unlimited levels of gameplay (through the first 50 levels
  39.             you have the option to discover a picture, beyond this...)
  40.           - more kind of bombs to help you through your journey
  41.               -- Filler bomb
  42.               -- Death bomb
  43.               -- Alpha bomb   <-- NASTY ONE !
  44.           - you can 'buy' dynamite to destroy more easily blocks
  45.           - you have the option to play with or without a set of pictures
  46.              i.e.: spiro              <- play with no picture to discover
  47.                    spiro fish.bnk     <- play with this set of pictures
  48.           - 'special' key to jump 10 levels ahead (but your score is not
  49.              saved of course !)
  50.           - 50 superb pictures to discover
  51.               -- Animals I (10)
  52.               -- Fishes  (10)
  53.               -- Cars    (10)
  54.               -- Varied I (10)
  55.               -- Varied II (10)
  56.           - 1 year support via internet (geo@llc.org) or by phone
  57.           - personnalized version
  58.  
  59.         The Deluxe version has the same features of the Pro version
  60.  
  61.         PLUS
  62.  
  63.           - 50 new pictures to discover (100 pictures at all)
  64.               -- Animals II (10)
  65.               -- Birds (10)
  66.               -- Transportations (10)
  67.               -- Varied III (10)
  68.               -- Varied IV  (10)
  69.           - a special program to see the pictures while not playing
  70.  
  71.         AND ...
  72.  
  73.         SPIROTRIS is a great game. Try it once. You'll see.
  74.  
  75. *****
  76. ******  To register see ORDERFRM.TXT
  77. *****
  78.  
  79.         1.3 What do I need to play this game ?
  80.         --------------------------------------
  81.         Compatible IBM, 286 +
  82.         512 k of memory
  83.         VGA monitor
  84.         VGA card
  85.         hard disk
  86.  
  87.         2.0  Installing SPIROTRIS
  88.         -------------------------
  89.         If you can read this document, you have already installed SPIROTRIS.
  90.         This product has a install program.       You just have to run it to
  91.         install SPIROTRIS.
  92.  
  93.         3.0  Using SPIROTRIS
  94.         --------------------
  95.         Start SPIROTRIS by entering the following at your DOS prompt:
  96.                                      
  97.         SPIRO
  98.  
  99.         Choose your language. The default is english.
  100.  
  101.         You'll run in the intro. Press a key.
  102.  
  103.         From here you have 3 choices :
  104.           - Play a game
  105.           - View the best
  106.           - Quit
  107.  
  108.         View the best and quit are quite obvious.
  109.  
  110. ****    The blinking dot at the right corner tell you to press a key
  111. ****    to continue.
  112.  
  113.         Play a game start you at level 1.
  114.         [space bar also play a game]
  115.  
  116.         You'll have a row of blocks at the top.
  117.         Right and left arrow moves the row toward left or right.
  118.         Space bar drops the row.
  119.         Your goal is to align at least 3 (4 in the upper levels) blocks
  120.         of the same colors. Then they'll disappear.
  121.  
  122.         The 'tab' key will display (or hide) your results.
  123.         F1 : Quick help
  124.         F10 : See the picture
  125.         s   : toggle sound effects on/off
  126.         ESC : quit (you'll be prompt to confirm)
  127.  
  128.         The box at the left bottom display on its upper part the current
  129.         level and on its lower part your score.
  130.         There's a TV at your right. You'll see a kind of preview of
  131.         the picture in the background (F10 see the picture).
  132.  
  133.         As you progress through each level, the picture is slowly revealed.
  134.         At the end of each 5 level (i.e. 5-6, 10-11, 15-16, ...), SPIROTRIS
  135.         will automatically display the picture and a new one will be 'hidden'.
  136.  
  137. ****   So at level 1,6,11,... the picture will be black because it will
  138.        will be completely hidden.
  139.  
  140.         In the registered version, the computer choosed randomly which
  141.         picture to hide.
  142.  
  143. ****
  144. ******  If a single block remain 'jammed' at the top (after each bomb
  145. ******  exploded). You lose.
  146. ****
  147.  
  148.         Blocks at the top can only drop. They won't be affected by
  149.         explosions and so forth.
  150.  
  151. ****    And they won't affect blocks below them. (they are 'out' of the
  152.         pit).
  153.  
  154.         There are 5 kinds of colored blocks. In the low levels, only the
  155.         firsts colors appear, later more kind of blocks are generated.
  156.  
  157.         To help you (well not always), other kinds of blocks are
  158.         generated :
  159.  
  160.         ?  : they are 'joker' blocks, they replace any color
  161.         <iron> : only a block of kind (D) can destroy it
  162.         [dynamite] : (D) destroy all around (3x3)
  163.         [space] : a free space
  164.         [multi-colored]  : (D) generate new blocks all around (3x3)
  165.                            Create any kind of blocks (even those of high
  166.                            levels).
  167.         [rainbow] : works only on color blocks, change their color.
  168.                     Works only if a block remain on its top.
  169.                     May create any colors (even those of high levels).
  170.         <-> : (D) destroy the current line
  171.         <-  : (D) destroy all the blocks toward left. Work only if a block
  172.               remain on its top.
  173.         ->  : (D) destroy all the blocks toward right. Work only if a block
  174.               remain on its top.
  175.         [left gnome] : move the line by 1 toward left
  176.         [right gnome] : move the line by 1 toward right
  177.  
  178.       * REGISTERED VERSION :
  179.       * [alpha] : randomly change all blocks of the same color on screen
  180.       *           to another one.
  181.       * [filler] : fill all remaining space (minus 1 row at the top) with
  182.       *            randomly generated blocks (use a low level seed).
  183.       * [death] : destroy 3x3,
  184.       *           destroy all iron blocks on screen and
  185.       *           destroy randomly some blocks on screen.
  186.  
  187.         Order of explosion :
  188.            : death
  189.            : dynamite
  190.            : <->
  191.            : <- and ->
  192.            : alpha
  193.            : rainbow
  194.            : multi-colored
  195.            : gnomes
  196.            : filler
  197.  
  198.         i.e.: a dynamite near a rainbow. The dynamite one will destroy
  199.              the rainbow block. The rainbow block won't 'function' (since
  200.              it no more exist)
  201.  
  202.         The shareware version will end at the beginning of the 11th level.
  203.  
  204.         3.1 What's in it ?
  205.         ------------------
  206.         Fun, fun, fun. Kidding :)
  207.  
  208.         Level 1-30 : 3 kinds of colors
  209.         Level 25+  : you need to align minimum 4 blocks for them to disappear
  210.         Level 31+  : +1 set of colors
  211.         Level 41+  : +1 set of colors
  212.  
  213.  
  214.         4.0  Acknowledgments
  215.         --------------------
  216.         Appreciation and many thanks go to the following people:
  217.           
  218.         * Themis Gouthas, author of Xlib (SPIROTRIS was written
  219.                           using Xlib 6.1)
  220.  
  221.         * Mir Petryk, graphist
  222.  
  223.         * Antonia Albarracin, translator
  224.         * Dominic Dubuc, translator
  225.  
  226.         * Francois Bradet, beta-tester
  227.         * Dominic Couture, beta-tester
  228.         * Dick Petryk, beta-tester
  229.  
  230.         4.1 What is coming after Spirotris ?
  231.         ------------------------------------
  232.         I am already programming a 3d first-person game. Texture mapped
  233.         and so on... It should be out mid-march 1995. Stay tuned. (Of course
  234.         those who registered Spirotris will have a discount...)
  235.  
  236.  
  237.         December 1994
  238.  
  239.         Georges Petryk
  240.         1 greve joliette
  241.         Levis (Quebec)
  242.         G6V 1E0  CANADA
  243.  
  244.         (418) 833-3129
  245.         internet : geo@llc.org
  246.